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    【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol20)

    文章来源:admin 时间:2024-03-10

      2 月 28 日,聚焦解谜游戏的新晋游戏奖项 Thinky Awards 公布了首届获奖名单。其中,《虫洞罐》(Can of Wormholes)摘下年度解谜游戏桂冠,并同时荣获“最具挑战性游戏”和“最佳顿悟时刻”;《塔罗斯的法则 2》则成为了由玩家投票选出的“社群选择年度游戏”。另外一些值得关注的奖项:“最具创新游戏”归属《取景器》(Viewfinder);去年屡获殊荣的《Cocoon》摘得了“最佳音画呈现”;而“最受期待游戏”则颁给了《海天岛传说》,该游戏也被提名了今年独立游戏节的“最佳设计奖”。感兴趣的读者可前往奖项官网查看完整获奖名单。

      3 月 2 日,《小丑牌》(Balatro)发行商 Playstack 于官方推特发表公告,表示《小丑牌》遇到了评级问题,导致其在英国、德国等欧洲国家的一些主机平台商店中被下架。Playstack 于公告中承认“并没有把握确认哪些商店受到了影响”,不过对《小丑牌》在 Steam 等 PC 平台继续销售“非常有信心”。

      《小丑牌》下架的原因要归咎于欧洲游戏评级组织 PEGI 突然的评级改动,将游戏的年龄评级从“3+”更改为了“18+”,并将其描述为“包含明显的赌博画面”。Playstack 在公告中表示:“《小丑牌》并不允许和鼓励赌博,我们认为相关评级决策并无依据。《小丑牌》由坚决反对赌博的开发者制作,我们已经努力采取了措施,以确保本作不涉及任何类型的赌博机制。”

      公告还提到,Playstack 在去年 10 月曾与评级委员会“就此话题进行过专门讨论”。游戏最初被评为“18+”,在 Playstack 上诉后才被改为“3+”,而“从那之后,游戏内容并未修改过”。目前,Playstack 正努力与 PEGI 沟通以改回游戏评级,并在受影响的商店重新上架。截至完稿日,《小丑牌》仅在欧洲、澳洲以及日本的 Swtich 商店中被下架,其它平台均已恢复正常售卖,具体情况可见下图。

      2 月 26 日,报道,多名开发商向其表达了对 Apple Arcade 前景的担忧。消息人士称,Apple Arcade 于 2019 年推出时,预付款非常慷慨,按游玩次数付费的金额也是如此。许多游戏从上架第一天起就实现了盈利,而按次付费的服务为许多工作室继续开发优质游戏提供了保障。而自 2020 年 10 月起,按次付费的支付额和预付款开始被持续削减,到了 2021 年 4 月,苹果对 Apple Arcade 进行了重新定位,并砍掉了数量不详的项目。

      Apple Arcade 曾首发《WHAT THE GOLF?》《深世海》《逃离枪牢》《鬼鬼祟祟的大脚怪》(Sneaky Sasquatch)等优质独立游戏。而由于支付额的不断下调以及政策的不透明,多家开发商表示在 Apple Arcade 上发行游戏将变得越来越困难,尤其是较短的叙事游戏和优质独立游戏。Apple Arcade 现在的策略已转为发布大 IP 的家庭与儿童游戏,以及每月补充一到两款去除广告和内购的普通 App Store 游戏。有开发商表示,Apple Arcade 的未来充满了“死亡的气息”。

      2 月 28 日,时隔一年有余,幻想主机/游戏开发引擎 PICO-8 发布了新版本 0.2.6 。引擎开发者 zep 在官方论坛的博文中详细介绍了新版本增添的各种功能,包括反向绘图操作、高位内存视频映射、波形乐器、音阶转换、更灵活的搜索功能以及针对掌机的优化。文章最后,zep 宣布由他开发的新游戏引擎 Picotron 将在几周内发布。

      2 月 28 日,一年一度的北极星游戏设计行思会发布了 2023 年度的几篇报告。该会议由暴雪、Xbox、育碧等公司的游戏设计师于 2022 年创办,希望通过汇集众多业内设计师的智库式聚会形式,为游戏设计提供新的思考路径和解决办法。2023 年度报告涵盖的主题包括如何建立游戏早期原型的设计框架、如何设计游戏中的培育机制,以及如何殖民主义如何影响《幻兽帕鲁》《宝可梦》等现代游戏设计等等。感兴趣的读者可以前往官网阅读报告。

      2 月 26 日,丹麦独立游戏工作室 Die Gute Fabrik 于官推发表声明,称由于无法为其下一个项目获取足够资金,工作室已于 2 月 19 日停止工作。Die Gute Fabrik 在声明中强调,工作室将继续寻求资金以恢复正常运转,但同时也表示,包括领导团队在内的所有工作室成员正在寻找新的工作岗位,并提供了详细的成员信息表供招聘方参考。

      Die Gute Fabrik 于 2008 年创立,代表作《异变小镇》(Mutazione)于 Steam 获得了“好评如潮”的评价。但最新作《大洪灾编年史》(Saltsea Chronicles)则叫好不叫座,虽然获得了 98% 好评,但目前的评价数仅有 72 条。

      2 月 29 日,美国游戏开发商 Toys for Bob 于官网发文称,工作室将与动视暴雪和微软分道扬镳,成为独立工作室。文章表示,工作室现正处于“开发下一款新游戏的早期阶段”,并正在探索“与微软建立可能的合作伙伴关系”。Toys for Bob 近年开发的游戏包括《古惑狼 4:时机已到》《斯派罗烈焰重燃三合一》,并负责了《古惑狼疯狂三部曲》的移植工作。

      荷兰独立游戏开发商 KeokeN Interactive 裁掉了 19 名核心员工中的 4 位,据称,工作室 CEO 和总经理在裁员前已经进行大幅减薪,数月没有工资。工作室代表作是科幻冒险游戏《Deliver Us》系列,系列最新作《火星孤征》在 Steam 获得了“多半好评”的评价。

      《采石场惊魂》与《黑相集》系列开发商 Supermassive Games 发表声明称,工作室正在进行重组,有 150 个职位面临风险,其中 90 人最终将失业。工作室表示:“我们将与所有相关人员紧密协作,以确保这一过程尽可能以尊重和富有同情心的方式进行。”

      英国独立游戏开发商 Radical Forge 裁掉了 6 名员工以进行“小型重组”。其首款原创 IP 游戏《Bright Paw》于 2020 年 9 月发布,工作室目前正在开发第二部作品《南田物语》。

      《奇异人生:本色》开发商 Deck Nine Games 裁掉了约 30 名员工,占员工总数的五分之一。工作室于推特发表声明表示:“与当下游戏行业的许多公司一样,Deck Nine 也受到了日益恶化的市场状况的影响,因此不得不做出裁员的决定。”

      1. 2 月 27 日,恰逢《星露谷物语》发售 8 周年纪念日,开发者 ConcernedApe 于推特宣布,PC 端的《星露谷物语》1.6 版本更新将于 3 月 19 日发布,主机端和移动端更新将随后尽快发布。ConcernedApe 曾在 2023 年 4 月 17 日发推预告 1.6 版本更新,更新内容主要和模组创作者相关,将使模组功能变得更便捷、强大。

      2. 3 月 1 日,有着 11 年开发历史的 Roguelike 地下城模拟器《KeeperRL》发布了 1.0 版本。《KeeperRL》的灵感来自《地下城守护者》和《矮人要塞》,早在 2014 年就通过了 Steam 的“青睐之光”计划,于 2015 年以抢先体验形式发售,并在接下来 10 年不断更新。开发者在更新日志中称,游戏将继续推出平衡补丁并进行修复,年内还将发布 1.1 版本更新。

      3. 2 月 28 日,回合制战术 Roguelike 游戏《Inkbound》宣布将于 4 月 10 日发布 1.0 版本。1.0 版本将会加入作为结局的新故事线、最终 Boss 战,以及针对随机元素的平衡性调整。本作由《怪物火车》的制作团队 Shiney Shoe 开发。

      1. 2 月 28 日,火星殖民地打工模拟器《Mars After Midnight》发布预告片,确认将于 3 月 12 日发售。本作为 Playdate 掌机独占,由制作了《请出示证件》和《奥伯拉丁的回归》的 Lucas Pope 开发。Lucas Pope 早在 2021 年 6 月就公布了本作,并持续更新开发日志,内容涵盖 1-bit 像素美术、像素字体制作、语音合成、随机面部生成等技术内容,感兴趣的读者可以前往 itch.io 查看。

      2. 《UFO50》早在 2017 年就公布了预告片,随后便销声匿迹。7 年后,这款由《洞穴探险》制作人 Derek Yu、《Downwell》制作人 Ojiro Fumoto,以及一众独立游戏开发者合作开发的 50 合 1 复古游戏合集终于在 Steam 更新日志中宣布,游戏将于今年下半年发售。本作将涵盖几乎所有游戏类型,从平台跳跃、角色扮演、格斗、解谜到 Roguelike,不一而足。游戏在 Steam 页面列出了其中 5 款游戏的具体玩法,感兴趣的读者可前往查看。

      3. 2 月 29 日,硬核平台跳跃游戏《Flea!2》于 Kickstarter 开启众筹活动,并于 12 小时之内众筹成功。《Flea!2》是由 Lowtek Games 开发的红白机游戏,将以卡带形式发售,并可在真正的红白机上游玩。在《Flea!2》中,玩家将扮演一只始终在跳跃的跳蚤,运用逐步解锁的能力,深入探索机制各具特色的跳跳乐关卡。本作还将发售世嘉 Dreamcast 版本。

      关键字:指向点击、悬疑、解谜;扮演存在于活人世界与来世间的夹缝中的灵魂,利用魔法的力量踏上超自然之旅。

      关键字:弹幕射击、推箱子、解谜;躲避凶恶的小鸡和难缠的 Boss,冒险深入疯子居住的城堡。

      关键字:解谜、收集、休闲;在从出生到死亡的 100 多个等待情境中,学会耐心并拥抱生活。

      关键字:类银河战士恶魔城、射击、蒸汽朋克;使用打破常规的改装武器和盔甲,与致命的机器人和怪物大军作战。

      关键字:弹幕射击、Roguelite、科幻;掌握反重力飞行机制和扭曲时间的能力,阻止外星人入侵。

      关键字:Roguelike、牌组构建、弹幕射击;利用敌人的零件建造太空站,消灭汹涌而来的敌人。

      关键字:Roguelike、第三人称动作、团队合作;同时控制一台挥舞着剑的机器人和一只能开枪的太空青蛙,与朋友一同穿越敌人的攻势,将光明和生机带回银河。

      关键字:生存恐怖、第一人称视角、PSX 风格;在七个辛苦的工作班次中生存下来,揭开主角过去的秘密。

      3. 巧 舌 如 簧。片段出自 3D 平台冒险游戏《Big Hops》(暂未发售)。